BlinkIt é um sistema que une Oculus Rift e Realidade Virtual à um detector de piscadas de olho de forma à ajudar pessoas tetraplégicas em comunicações não verbais ou gestuais (em geral). Projeto de Março de 2016 da Universidade Johns Hopkins (que tem várias pesquisas que integram tecnologia à medicina), chefiado por mestres em engenharia biomédica - mas que usa alguns conceitos de design em sua concepção.
Segundo os pesquisadores, a tecnologia atual do mercado é muito cara, pouco ergonômica (usabilidade ruim), muito complexa e pouco confiável (ocorrem muitas falhas de comunicação entre o detector e o aparelho de realidade virtual), e a proposta do BlinkIt soluciona esses problemas. Ao invés de usar um rastreador de pupíla (como os competidores) eles utilizam um sistema de piscadas de olho que permitem o usuário escrever palavras em telas secundárias de acordo com a ordem em que pisca seus olhos esquerdo e direito. A comunicação entre o Oculus Rift e a tela (que pode ser de um PC) é mediada pelo processador que traduz as piscadas em palavras.
Outra função importante desse aparelho é uma forma de roda na qual estão presentes necessidades básicas (comer, beber, tomar banho, dormir, conversar etc) que já estão pré-definidas (e podem ser modificadas de acordo com o usuário, creio eu) e também são acessadas pelas piscadas de olho. Nota-se que a opção "conversar" leva o usuário à tela de digitar com os olhos.
Referências:
https://studentaffairs.jhu.edu/dmc/blinkit-quadriplegic-communicator/
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